国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC
2340 2026-11-05 08:38

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,平衡www.yxvip111.com目前游戏只有一个固定难度,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志目前仍未确定。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,